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ほへほへ2 のOpenMaya入門

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OpenMaya tutorial Tutorial in English


 

2008.4.18
久々の更新。

 

 
2008.04.18   pyCommandPort 追加
2007.08.26   Maya8.5のmllからPythonにアクセスする方法追加(英 語)
2007.06.14   stackless python-serializeの説明追加(Python)
2007.02.17   pyfilter追加
2005.06.19  kerama0.9(kerama)
2004.02.11 
cycleOutput追加(misc)

2004.01.03 
genericShaderテストバージョン追加(misc)

2003.12.22 
MEL講座追加

2003.12.14  netScriptEditor - Maya遠隔操作機能付 scriptEditors(misc)
2003.12.7    shaderAnalyzer ver1.5β Maya4.5用追加(misc)

2003.11.28 
scriptEditorsバグ修正、機能追加、説明追加(misc)
2003.11.27 
scriptEditors(misc)
2003.11.26 
shaderAnalyzer ver1.5β追加(misc)
2003.11.21  2つのノードの違いを見つけるMEL(misc)
2003.11.21 キーを設定した頂点カラーをviewに反映させたい時(覚 え書き)(更新)
2003.11.21 thicknessNode(オブジェクトの厚みを調 べるシェーディングノード) (misc)

pyCommandPort

Kerama

(まぼろしの)本執筆中に書いて、結局載せないことにした図を公開。
テキトーな箇所があってもご容赦ください
図1
図2


OpenMaya入門   初心者からのMaya API解説です。

misc(プラグイン置き場、など)

英語サイト( Maya plug-insへ直行 - mpegいくつかupしてます)

覚え書き
こっそり追加
リンク

ほへほへ2の名前の由来について

自己紹介

MEL講座 (中級者〜)

以下、Mayaとは関係ありません
ZOPEのテスト
wxWidgetsの覚え書き。Mayaとは関係ありません
Python

携帯で撮った写真

文字コードの自分まとめ(削除)
twisted覚書き(Pythonの下に移動)

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  <- 1〜2週間に一度位しかチェックしていません。返事が遅くなる場合がありますがご容赦ください。

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